What Does 도박 Mean?

밤낮으로 도박 문제만 생각하면서 스트레스를 자초할 필요까지는 없어도 자신의 문제가 무엇인지, 그것을 해결하기 위해서 무엇을 해야 하는지는 알고 있어야 합니다.

갬블은 일시적인 중독증상(中毒症狀)을 일으키기 쉽다. 어떤 오락이라도 열심히 하면 마치 중독환자와 같이 틈만 있으면 그 놀이에 열중하게 되는 일이 있는데 갬블은 특히 열중하면 일시적으로 이성이 마비되고 중독증상이 되며, 정당한 판단이 어렵게 되는 위험이 있다.

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술을 너무 많이 마시지 않는다. 주량과 체중에 따라 몇 잔 마시는 것은 괜찮다. 하지만 술에 취하는 것은 도박을 하는 사람에게는 큰 위험 요인이다. 술에 취하면 욕구를 자제하는 의지와 능력이 크게 저하된다.

하지만 도박중독치료의 경우에는 그 대상이 도박자에만 국한되지 않고 오히려 보호자가 치료에 포함되는 것이 필수라고 할 수 있습니다.

와 같은 이야기를 한다. 그런데, 가만히 생각해보라. 모든 경기의 승부의 상태는 이기거나, 지거나 (무승부가 될 경우 승부가 날 때까지 진행한다는 전제 하에) 하는 두 가지 경우밖에 없다.

 라는 말이다. 이게 무슨 귀신 씨나락 까먹는 소리냐고 하겠지만, 이런 귀신 씨나락 까먹는 소리를 확률은 한다.

가 되며, 양의 값(+)이 되므로, 본 내기는 참여를 하는 것이 타당 하다. 확률이 도박이 아니라고 이야기 하고 있는데, 내기 이야기를 해서 좀 스포츠중계 그런가? 그럼, 조금 다른 예를 들어 보겠다.

친구들에게 도박 문제를 털어놓고 계속 상황을 알린다. 그래야 친구들이 도박을 하게 만드는 요인을 피할 수 있게 도와줄 수 있다. 친구들에게 이렇게 말한다.

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그 사행심을 현실에서 채우는 찬스를 주는 오락은 갬블 이외에는 없다. 이것은 갬블의 커다란 특색이다.

왜냐하면, 이런 얘들 도박과 확률(혹은 통계)의 차이조차 모르는 얘들이니까 말이다.

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